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第1643章 伤害免疫(最终)!时间领域!(1 / 2)


x 只能说不愧是自己的第一个灵宠拥有的天赋和技能是所有灵宠中数量最多的。

看到这些可以加点的天赋和技能叶凌大手一挥直接全部都加上。

首先就是物理免疫(顶级)和魔法免疫(顶级)。

在完成加点之后两者反倒是合二为一变成了一个天赋。

现在天赋名称改变为伤害免疫(最终)。

天赋【伤害免疫(最终)】:几乎能够免疫任何伤害(注:并非是绝对免疫目标伤害若是高于自身承受力同样也会受到伤害)。

再来就是天赋血雾化经过加点之后的血雾化已经变成了血粒子。

天赋【血粒子】:血雾化进阶而来能够随心所欲的操控自身转变为血粒子在变化为血粒子状态的时候同样能够对目标发起攻击并且拥有极快的移动速度(注:完全免疫物理伤害)。

之前施展血雾化的时候血幽虽然能够免疫物理伤害但是却无法进行反击只能当做一种移动或者是逃跑的手段。

但现在的情况就不一样了血幽即便是化身为血粒子同样也能够发起攻击。

在完成加点之后比之前更加好用。

再来就是控水在完成加点之后变成了水元素掌控能够轻易操纵任何水元素在原有的基础上对水元素的操控变得更加得心应手。

最后一个天赋就是怪兽化形态(限制)加点在完成加点之后名称并没有发生任何变化只是括号之中的限制消失了。

天赋【怪兽化形态】:无需情感爆发能够随心所欲的进入到这种形态发挥出本身所拥有的全部实力怪兽化形态之后仍旧会丧失一部分理智(注:可以不进入战纹形态直接进入怪兽化形态)。

在原有的基础上怪兽化形态也得到了增强相比起于原来的完全失去理智怪兽换形态现在只是会失去部分理智。

之前的血幽从来没有进入过怪兽化形态最主要的原因就是叶凌担心血幽一旦完全失去理智以后会很麻烦。

而且他不想看见血幽完全失去理智的样子。

最后新出现的天赋就是和白泽相同的最高神性。

天赋【最高神性】:作为空间之主宰时间之掌控者的血幽拥有最高等的神性高等神性对低等神性有着极强的压制力对于无神性者的压制力更强。

有了最高神性以后在面对神族的时候就不用担心对方的神性会超过血幽导致血幽实力被压制。

再来就是技能方面。

血气爆发在经过加点之后也转变成了僵血之力。

技能【僵血之力】:进一步激活血脉当中的僵尸之力使自己的各属性得到大幅度提升并且在战斗的时候能够通过吞噬敌人的血气让自己变得进一步强大。

乍一看和之前的血气爆发很相似但是却有着很大的区别。

现在施展僵血之力不会再消耗自身的血气能够提升自身战斗力同时在战斗中还能够进一步用敌人的血气提升自己的战斗力。

这可不是单方面提升而是双重提升。

最后一个加点的技能就是时间停滞。

叶凌本来并没有想过血幽的时间停滞能够再一次进行加点可没想到在提升到神级之后的确可以进行加点了。

不负所望时间停滞经过加点之后变成了一个全新的技能。


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